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FIRST® Tech Challenge
比賽模式

​機械人競賽

隊伍需於12呎*12呎的場地,爭取與盟友取得最好的成績,是能力和策略的體現。

資格賽

隊伍需要參與數場比賽,並在每場賽事中被隨機安排與不同隊伍組成聯盟,以「聯盟對聯盟」的形式進行比賽。
​每場比賽中獲勝的聯盟會獲得2分,平手各得1分。最後會按各隊的分數由高至低排列,進入盟友選擇的環節。

​盟友選擇

資格賽中排名前列的隊伍,可優先邀請其他隊伍組成聯盟,進入淘汰賽。

淘汰賽

規則與資格賽時相同,每個聯盟會預先按資格賽的種子排名被安排對賽,首先贏得兩場比賽的聯盟即可晉級,每個聯盟將力爭晉級決賽,成為最後勝利聯盟。

FIRST Tech Challenge 重視隊伍整個賽季的經歷及設計理念和過程,因此除了機械人表現外,亦需面見評審。

​評審規格

每隊將按賽程需要,被安排進行10-15分鐘的時間進行匯報,形式不限。共有2-3位評審,並有機會在過程中發問。隊伍需預備機械人、工程筆記本 (見下一部份)及其他所需物資。

工程筆記本(Engineering Notebook)

隊伍需要製作工程筆記本,記錄整個賽季的點滴,並展示機械人的設計及特點。若隊伍希望爭奪啓迪奬,則必需呈交工程筆記本。

​評審環節

FIRST® Tech Challenge
所需硬件

機械人控制器
(Robot Controller)

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使用 REV Robot Controller 配合 Expansion Hub, 連接其他電子零件使用

隊員操控台
​(Driver Station)

使用 REV Driver Hub 連接

最多兩個手制,與機械人控制器進行溝通

指定型號摩打

​包括AndyMark, Matrix, REV 及 Tetrix 等品牌的摩打,詳請可參考Game Manual Part 1

原材料及
商用現成材料

​用作搭建機械人的材料,

包括市面上現成機械人套件、膠片、木材、橡膠管等。隊伍亦可以使用3D

打印零件。

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